关于插件
在开发自己的播放器的时候,我们最常用的就是插件。我们可以通过插件自定义各种操作和逻辑,从而打造出一款易用的播放器。
本文会深度介绍插件的原理。包括以下几部分。
- 什么是插件
- 生命周期
- 插件位置
- 透明插件
- 穿透插件
- 事件机制
- video事件
- video的DOM事件
- video元素相关方法
- video元素相关属性
- container元素相关属性
- $attr
- $css
- $bumpToTop
- $watch
- 全屏相关方法
- 全屏相关属性
- pluginConfig参数
- 插件属性
- 插件方法
- 插件用法
什么是插件
插件是 Chimee 播放器中的一部分。它具有以下特性。
- 拥有内置在播放器的 DOM 部分
- 能够对原生 video 的属性进行操作
- 能够对原生 video 的样式进行操作
- 能够调用原生 video 方法
- 能够获取到播放器的关键数据
- 能够阻截用户或者其余插件的请求
通过插件的解耦,我们能够将业务上的新功能模块化,便于我们进行灰度发布或者测试等操作。
生命周期
插件的生命周期比较简单,包括如下几个部分:
beforeCreate
插件创建前的生命周期,如果开发者有提供 beforeCreate 函数,则会调用之。
此钩子函数会获得两个参数
- config:
Object
插件自身的一些基本配置- events
- data
- computed
- methods
- option:用户传入配置
一般可以在这个钩子中动态修改一些配置,例如增加事件绑定
function beforeCreate (config) {
config.events[this.newKey] = this.newHandler;
}
create
插件创建的生命周期。在此阶段,播放器会进行以下操作:
- 将
methods
中定义的方法绑定至实例上。 - 绑定
events
中所指定的事件。 - 将
data
中的数据绑定到实例上。 - 将
computed
中的计算属性绑定到实例上。 - 为该插件申请 DOM 节点,并绑定在
$dom
上。 - 根据用户设置和插件初始化设置设定该插件的
$operable
和$level
值。 - 将用户传入的阐述绑定到
$config
上。 - 执行开发者自定义的
create
函数。
故在create
函数中,我们可以:
- 利用
this
直接调用自己设置的方法 - 利用
this
直接使用自己设置的参数 - 通过
$on
和$off
动态绑定/解绑事件, 通过$emit
触发事件。 - 从
$config
中获取用户设置 - 通过
$attr
获取现时 video, container 和 wrapper 的参数值,但是由于初始化进行中,故该值获取意义不大。 - 可以通过
$css
获取或设置 video, container 和 wrapper 的参数值,对于一些需要添加loading 样式的需求可以满足。 - 通过
$dom
获得本插件所拥有的 DOM 节点,可以进行相关的初始化。
但是需要注意的是:
- 不能控制 $level 值
- 不能使用
$attr
操作 video 等部分的属性值。但是该函数可以调用,调用会延迟到初始化后才知行。 - 该函数是个同步函数,与 ready 初始化无关。
create 周期的主要任务是初始化插件。在此阶段尽量不要对 video, container 和 wrapper 进行操作。
init
此阶段会进行播放器的初始化,所有在此阶段前被安装使用的插件将会被触发相应的 init
函数。
若果插件在播放器生成后才动态安装,则不会触发此生命周期函数,而直接跳转至inited。
在 init
函数阶段插件将会获得用户对整个播放器的配置(不包括其余插件的配置)。插件可以根据该配置进行相应的特殊初始化。插件可以对此作相应更改。此期间的任何更改都不会直接写入到 video 实例上。
此后,插件可以使用 $attr
操作 video, container 和 wrapper的值。
我们可以通过以下三种方式修改相关设置
- 从 init 接受的参数中直接更改 videoConfig
function init (config) {
config.controls = false;
}
- 直接操作实例上的参数
function init (config) {
this.controls = false;
}
- 通过 $videoConfig 操作参数
function init (config) {
this.$videoConfig.controls = false;
}
inited
此时原生 player 已经初始化完毕,所有插件均已创建。开发者可以在此生命周期里执行一些自定义操作。
同时,该函数支持异步操作。开发者可以在函数末尾返回 Promise。当且仅当所有函数执行完毕(即同步函数 return 和异步函数返回的 Promise 状态变为 resolved 后),整个播放器才进入 ready 状态。
async function inited () {
await doSomethingAsync()
}
在播放器实例化时,当所有插件都安装完毕后,ready 后会触发 ready 事件。
如果该插件是异步安装,则不会收到该事件。
destroy
当用户移除插件或者整个播放器销毁的时候触发。
作为销毁时的钩子函数。
插件位置
插件位置主要涉及以下几个问题
节点位置
需要了解的是,一般播放器都具有全屏的需求。而如果直接全屏原生 video 组件,那么诸如弹幕、控制条等内容都会丢失,并且会展现原播放器的控制条。
因此,一般我们采取将外层 div 全屏的策略。但是考虑到并非所有插件都需要全屏(例如外部列表)。我们引入了外层插件和内层插件的概念。
层级概念如下
- wrapper 【播放器最外层】
- container 【播放器容器】
- video 【原生播放器】
- inner-plugin 【内层插件】
- outer-plugin 【外层插件】
- container 【播放器容器】
在开发插件时,开发者可以主动注明属于何层插件,详细注明方式见参数相关介绍。由于 inner 属性的特殊性一经声明不能更改。
- 当
inner
为 true 时,为内层插件。 - 当
inner
为 false 时, 为外层插件 - 默认
inner
为 true
层级位置
另外一个比较重要的是插件层摆放的层级。因为较高的层级会遮挡较低的层级,不利于后者交互。现时播放器内部会主动设置相应的插件的层级,使用 z-index 进行相应设置。
设置的顺序依据如下:
用户安装插件的顺序
用户越早安装的插件,层级数越低。
可以理解为,后期安装的插件相当于直接 append 到相应父节点上。
level值的设置
level值较高者的层级位置永远在level值较低者之上。
因为插件的安装顺序与插件事件执行顺序有关。因此对于某些插件必须要有先安装。但是该插件仍然需要显示在顶层。此时应该使用较高的level值。
此需求最常见发生在广告插件上。因为广告需要阻截其他插件的事件处理,所以应该优先安装。但是广告同时要与周边交互,所以level值应该较高。
level 值可以由用户设置、插件默认设置或插件内部通过 $level
动态设置。
事实上并不鼓励插件自定义 level 值, 那样会造成用户使用的时候混乱。
但是万一插件需要置顶怎么办,此时调用 $bumpToTop 即可。
另外相关的知识点
- 层级的排序在内层与外层的排序互不干扰。
- 内层基准点为原生 video 元素。
- 外层基准点为 container 元素。
- 当 level 值低于 0 时,其层级低于基准点层级。
- 可以利用此特性可以制作如毛玻璃背景的效果。
- 当 level 值大于 0 时,其层级高于基准点层级。
透明插件
部分插件我们会尽可能置顶,但是其本身并没有任何交互,如台标,logo等。
为了方便大家制作此类插件,我们引入了透明插件的概念,其本质为 CSS 特性pointer-events: none;
。
通过 operable 选项进行设置,或者插件内部通过 $operable
进行动态设置。
- operable 为 true 等价于
pointer-events: auto
。 - operable 为 false 等价于
pointer-events: none
。
穿透插件
还有一种插件在大部分情况下他不需要进行页面交互,此时它附着在 video 层上方,行为与透明插件无异。但某种情况下,他具有一定的交互能力。如弹幕和送礼。
为了方便开发者开发此类插件,我们增加了穿透属性 penetrate 。当一个插件为穿透插件时,所有冒泡到其外层的事件都会视为发生在 video 元素本身的事件,从而作相应的转发。
例如,当一个穿透元素被点击时,如果元素内部没有组织点击事件冒泡,则视为点击在 video 元素上。
因为该特殊属性,在播放器中,会认为穿透插件是原生 video 的一部分。
常见的 mouseenter事件,当鼠标移入穿透插件时,会认为移入 video 中, 从而广播 mouseenter 事件。
若果时从穿透插件移入 video 中,穿透插件的 mouseleave 事件和 video 元素的 mounter 均不会被广播。
因为穿透插件的特殊性, penetrate 只允许开发者主动声明,且不允许更改。
- penetrate 为 true 则为穿透插件
- penetrate 为 false 则为普通插件。
- 默认为 false
事件机制
可用方法
在插件上可以调用的事件函数
- $on 绑定事件
- $off 解绑事件
- $once 一次性绑定事件
- $emit 触发事件
- $emitSync 触发事件,以同步的方式
监听对象
利用上述方法进行事件监听,监听的对象均为原生 video 对象。
有的时候我们需要监听 container 和 wrapper 的相关事件,此时我们需要在监听事件时,传入对应的 option。
如:
chimee.on('mousemove', evt => console.log(evt), { target: 'container' };
, 在 container 上绑定mousemove
事件chimee.on('mousemove', evt => console.log(evt), { target: 'wrapper' };
, 在 wrapper 上绑定 mouse move 事件
官方提供的事件绑定方法主要目的是搭建插件间沟通桥梁,和插件对 video, container, wrapper 三者的监听。
当然大家可以自定义相关事件,只要不涉及到相应保留前缀即可。
事件触发流程
鉴于插件间,插件和 video 间没有层级关系,不提供不捕获监听选项。
但是插件间仍然会存在逻辑关系。故在播放器事件内部仍然有相应的事件逻辑。
异步事件
一个完整的事件流程包括以下几部分
假设我们使用 $emit
触发了事件 play
- 首先触发 beforePlay 事件, 进入 before 阶段。
- 各个插件收到 beforePlay 事件,进行相应的处理,如果返回的是 false 或者 Promise.reject(), 则事件被阻截。
- 如果返回的是处于 pending 状态的 Promise, 则可以理解为事件被挂起。
- 如果 before 流程顺利执行完毕,则进入 process 阶段。
- 此时内部会判断是否是对 video 进行操作。
- 若是,则执行该操作,等待触发的相应事件,然后进入 main 阶段
- 否则,直接进入 main 阶段
- 在本例中,play 是原生 video 操作,此时我们会触发 video.play()。并在原生 video 的 play 事件触发后继续原流程。
- 进入 main 阶段后,会执行各插件的 play 事件。
- 插件同样可以利用上述方式挂起或阻截。一般而言,如播放广告的时候,广告会将相应事件阻截,防止造成后者误会。
- main 阶段结束后,则进入 after 阶段,执行各插件的 afterPlay 事件。
- 同上,after 阶段也可以使用上述方式进行阻截或者挂起操作。从而模拟相应的逻辑关系。
- 最后,进入副作用阶段,执行各插件的 _play 事件。
- 该事件只要事件流程进入过 main 阶段就必定会触发。
- 该事件为广播同步分发,没有阻截等概念。
- 该事件一般用于获取自己的事件是否触发成功和被拦截,一般插件无需使用。
同步事件
以上为异步事件流程,其有几大弊端。
- 异步,导致理解上有部分困难
- 异步,故不能执行 event.stopPropagation() 和 event.preventDefault() 事件
因此,和 DOM 有关的操作,我们建议使用 $emitSync
事件。
与异步流程相同,也分为相应的五个阶段,假设我们使用 $emitSync
触发了 sync 事件。
- before => beforeClick
- 假如插件返回 false, 则可以阻截事件发生。因为同步,无法挂起事件
- processor => video.click()
- main => click
- 插件会收到原生的事件对象
- 插件可以调用 event.preventDefault() 阻止原生默认事件
- 插件可以调用 event.stopPropagation() 阻止原生 DOM 节点的冒泡
- 插件可以返回 false 阻止插件间的冒泡,并阻截事件进入下个阶段
- after => afterClick
- 插件会收到原生的事件对象
- 插件可以调用 event.preventDefault() 阻止原生默认事件
- 插件可以调用 event.stopPropagation() 阻止原生 DOM 节点的冒泡
- 插件可以返回 false 阻止插件间的冒泡,并阻截事件进入下个阶段
- sideEffect => _click
- 插件会收到原生的事件对象
- 插件可以调用 event.preventDefault() 阻止原生默认事件
- 插件可以调用 event.stopPropagation() 阻止原生 DOM 节点的冒泡
- 此阶段只要事件进入 main 阶段就必定会触发。
- 此阶段不能阻止插件间冒泡。
注意,因为同步的优势,一般发生在 video 上的 DOM 事件,都会以同步的方式传输回来。
换言之,假如我们进行如下操作
this.$emit('click'); // 理解为模拟对 video 的点击
- 首先会触发异步的 before 事件
- 进入 process 阶段,点击 video
- video 返回 click 事件,使用同步(triggerSync)的方式传播,分别触发,click, (afterClick), _click事件。
注意,processor 只会处理 video 上的事件。
换言之
this.$emitSync('click')
会触发video.click()
, 而this.$emitSync('c_click')
并不会触发container.click()
video事件
因为要兼顾到各种容器,顾 video 上的事件可能与我们日常有所不同。
- abort
- canplay
- canplaythrough
- durationchange
- emptied
- encrypted
- ended
- error
- interruptbegin
- interruptend
- loadeddata
- loadedmetadata
- loadstart
- mozaudioavailable
- pause
- 当使用
this.$emit('pause')
时,会触发video.pause()
- 当使用
- play
- 当使用
this.$emit('play')
时,会触发video.play()
- 当使用
- playing
- progress
- ratechange
- seeked
- seeking
- stalled
- suspend
- timeupdate
- volumechange
- waiting
- load
- 非原生事件
- 使用
this.$emit('load');
会触发video.load()
- 假如传人参数 url,
this.$emit('load', url)
,则相当于替换地址然后触发播放。
- seek
- 非原生事件
this.currentTime = number
会触发次事件- 需要传入数字参数作为时间
- 可使用
this.$emit
触发。
video的DOM事件
其实与正常无异。不过有一点需要注意的是。由于穿透性插件的存在,该事件未必发生在原生 video 上。因此不要通过事件对象去获取 dom。
video元素相关方法
* 前缀为 chimee 自定义方法
我们可以把插件实例理解为 video 元素的子集映射。因此我们可以通过插件实例直接操作video。而插件上也有相应的方法和属性。
load
参数
- src
- 类型:
string
- 含义:视频地址
- 可选项
- 类型:
- option
- 类型:
Object
- 当你需要播放不同格式的视频流的时候,你需要使用不同的编码器。因此你需要告知我们你需要使用不同的编码器。此时我们会为你生成新的编码器并切换视频。
- isLive
- 类型:
boolean
- 是否是直播
- 类型:
- box
- 类型:
string
- 编码器类型:
native
、flv
、hls
- 类型:
- kernels
- 类型:
Object
- 新的编码器
- 类型:
- isLive
- 类型:
load 方法会将地址设置到 video 元素上。之后才能进行相应的播放。
play
播放视频的函数。
pause
暂停视频播放的函数
seek
参数
- second
- 类型:
number
- 含义:设置播放时间位置
- 类型:
seek
函数本质等同于设置 video 上的 currentTime
。一般用于快进后退。在 chimee 上也可以直接设置 currentTime
,并不一定需要运用此函数。
focus
自动聚焦到 video
元素上。
* $fullscreen
- 类型:
Function
- 参数:
- flag
- 类型:
boolean
- 含义是否需要全屏,
true
为全屏,false
为退出全屏。 - 默认:
true
- 类型:
- target
- 类型:
string
- 全屏的对象,可选
video
、container
和wrapper
- 默认:
container
- 类型:
- flag
全屏和退出全屏的相关操作。
关于全屏对象的设置可到插件介绍部分了解更多
requestFullscreen
- 类型:
Function
- 参数:
- target
- 类型:
string
- 全屏的对象,可选
video
、container
和wrapper
- 默认:`container
- 类型:
- target
进入全屏
exitFullscreen
- 类型:
Function
- 参数:
- target
- 类型:
string
- 全屏的对象,可选
video
、container
和wrapper
- 默认:`container
- 类型:
- target
退出全屏
canPlayType
- 类型:
Function
- 参数:
- mediaType
- 类型:
string
- 媒体 MIME 种类的字符串
- 类型:
- mediaType
- 返回
- result
- 类型:
string
'probably'
: The specified media type appears to be playable.'maybe'
: Cannot tell if the media type is playable without playing it.''
(empty string): The specified media type definitely cannot be played.
- 类型:
- result
* $silentLoad
静默加载视频。视频在规定时间内加载成功,则无缝切换视频源,多用于清晰度切换。
若视频加载失败可进行重试。
无缝切换的本质是,在后台打开一个新视频源并加载到约定时间,当主视频播放到约定时间后进行切换。
参数
- src
- 类型:
string
- 播放地址
- 类型:
- option
- 类型:
Object
- duration
- 类型:
number
- 默认:3
- 单次视频加载的时长
- 若在规定的时间段内加载不成功,则放弃此次任务。
- 单位为秒,对应于主视频的播放时间,也就是说若主视频暂停播放,则时间停滞,但加载仍继续。
- 类型:
- bias
- 类型:
number
- 默认:0
- 偏差区间,单位为秒
- 若该值小于等于0,则在主视频播放到或超过约定时间点直接切换,若新视频加载失败,则放弃此次切换。
- 若该值大于0,则当主视频播放到约定时间偏差区间里,一旦视频加载成功就切换。若超出偏差空间,则放弃此次切换。
- 类型:
- repeatTimes
- 类型:
number
- 默认:0
- 重复次数
- 若加载视频失败,则自动重新加载,直至重复次数耗尽。默认不重复加载。
- 类型:
- increment
- 类型:
number
- 默认:0
- 每次重复时递增的时间,单位为秒
- 一般而言加载失败都是因为超时加载失败,故每次重复的时候应相应延长加载时间。每次重复加载都会相应叠加该值对应的时间。
- 类型:
- isLive
- 类型:
boolean
- 默认:原主视频设定
- 是否是直播
- 若是直播,则默认使用 immediate 模式
- 类型:
- box
- 类型:
boolean
- 默认:原主视频设定
- 编解码容器
- 类型:
- kernels
- 类型:
Object
- 默认:原主视频设定
- 预设的解码器
- 类型:
- abort
- 类型:
Object
- 默认:
false
- 是否放弃本次加载,当该值为
true
时,将放弃本次视频加载。
- 类型:
- immediate
- 类型:
Object
- 默认:
false
- 新视频加载成功后是否立即切换无需等待到约定时间。
- 类型:
- 类型:
我们可以利用 $silentLoad
完成以下需求。
- 无缝切换同种视频
this.$silentLoad('http://cdn.toxicjohann.com/%E4%BA%8E%E6%98%AF.mp4');
- 多次尝试切换
this.$silentLoad('http://cdn.toxicjohann.com/%E4%BA%8E%E6%98%AF.mp4', {repeatTimes: 5, increment: 2});
在上例中,若加载失败将会重试多达四次。每次尝试时间分别是3、5、7、9、11秒。
- 切换不同种类的视频
this.$silentLoad('http://yunxianchang.live.ujne7.com/vod-system-bj/TL1ce1196bce348070bfeef2116efbdea6.flv', {
box: 'flv',
kernels: {
flv: chimeeKernelFlv
}
});
- 加载途中放弃
const option = {};
this.$silentLoad('http://cdn.toxicjohann.com/%E4%BA%8E%E6%98%AF.mp4', option);
...
option.abort = true;
requestPictureInPicture(v0.11.0后支持)
画中画指 Picture-in-Picture Api。点击此处可观看 google chrome 最新的 demo。
为此, chimee 也给用户提供了相关的 api。
在不支持画中画功能的浏览器上,我们使用 canvas 模拟画中画图标。
该函数为异步函数,无需传入参数。
调用此方法会触发enterpictureinpicture
事件。
exitPictureInPicture(v0.11.0后支持)
退出画中画模式。
同步函数,无需传入参数。
调用此方法会触发leavepictureinpicture
事件。
video元素相关属性
* 前缀为 chimee 自定义属性
我们可以把插件实例理解为 video 元素的子集映射。因此我们可以通过插件实例直接操作video。而插件上也有相应的 video 属性。
src
- 类型:
string
- 含义:播放地址
- 默认:
''
- 如果
autoload
属性为true
, 则设置地址后会进行加载。否则,则需要调用load
方法进行加载。
* isLive
- 类型:
boolean
- 含义:播放类型
- 可选:
false
(点播)和true
(直播) - 只读属性
* box
- 类型:
string
- 含义:视频编码
- 可选:
flv
、native
和hls
- 只读属性
* preset 🚫(v0.4.0废弃,请使用 kernels )
- 类型:
Object
- 含义: 播放器核心解码器。因为体积问题,chimee 默认仅支持原生播放器,如果需要支持其余解码方式请引入相应的解码器。
- 默认:
{}
import Flv from 'chimee-kernel-flv';
const player = new Chimee({
src: 'http://yunxianchang.live.ujne7.com/vod-system-bj/TL1ce1196bce348070bfeef2116efbdea6.flv',
preset: {
flv: Flv
},
// 编解码容器
box: 'flv', // flv hls mp4
// dom容器
wrapper: '#wrapper',
// video
autoplay: true,
controls: true
})
* kernels
- 类型:
Object
- 含义: 播放器核心解码器。因为体积问题,chimee 默认仅支持原生播放器,如果需要支持其余解码方式请引入相应的解码器。
- 默认:
undefined
import Flv from 'chimee-kernel-flv';
const player = new Chimee({
src: 'http://yunxianchang.live.ujne7.com/vod-system-bj/TL1ce1196bce348070bfeef2116efbdea6.flv',
kernels: {
flv: Flv
},
// 编解码容器
box: 'flv', // flv hls mp4
// dom容器
wrapper: '#wrapper',
// video
autoplay: true,
controls: true
})
有的时候我们需要为 kernel 配置单独的参数。这个时候我们可以用如下方式传入参数。
import Flv from 'chimee-kernel-flv';
const player = new Chimee({
src: 'http://yunxianchang.live.ujne7.com/vod-system-bj/TL1ce1196bce348070bfeef2116efbdea6.flv',
kernels: {
flv: {
handler: Flv,
stashSize: 1000 * 1000 * 1024,
},
},
// 编解码容器
box: 'flv', // flv hls mp4
// dom容器
wrapper: '#wrapper',
// video
autoplay: true,
controls: true
})
buffered
- 类型:
TimeRanges
- 含义:video 上的 buffered,代表已缓冲内容。
- 只读属性
duration
- 类型:
number
- 含义:video 上的 duration, 代表视频时长
- 只读属性
volume
- 类型:
number
- 含义:video 上的 volume,代表音量
currentTime
- 类型:
number
- 含义:video 上的 currentTime,代表播放位置,可用于快进后退
autoplay
- 类型:
boolean
- 含义:是否自动播放
- 默认:
false
- 注意:在部分浏览器中这个动态设定没有效果,详见video属性部分
controls
- 类型:
boolean
- 含义:是否展示控制条
- 默认:
false
- 注意:如果安装了控制条插件,该方法可能会被插件所劫持。变为是否展示插件所制作的控制条。
width
- 类型:
number | string | void
- 含义:video 的宽度
- 默认:
100%
height
- 类型:
number | string | void
- 含义:video 的高度
- 默认:
100%
crossOrigin
- 类型:
string | void
- 含义:宽度
- 默认:
undefined
loop
- 类型:
boolean
- 含义:是否循环
- 默认:
false
defaultMuted
- 类型:
boolean
- 含义:video 上的 muted 属性
- 默认:
false
muted
- 类型:
boolean
- 含义: 代表是否静音
- 默认:
false
preload
- 类型:
string
- 含义:视频的预加载策略
- 默认:
auto
- 可选项:
'auto'
,'metadata'
,'none'
,''
poster
- 类型:
string
- 含义:视频封面
- 默认:
''
playsInline
- 类型:
boolean
- 含义:是否内连播放,会添加相应的兼容属性,详细见上方 video 属性
- 默认:
false
x5VideoPlayerFullscreen
- 类型:
boolean
- 含义:
x5-video-player-fullscreen
- 默认:
false
x5VideoOrientation
- 类型:
string | void
- 含义:
x5-video-orientation
,可选landscape
和protraint
- 默认:
undefined
xWebkitAirplay
- 类型:
boolean
- 含义:
x-webkit-airplay
- 默认:
false
playbackRate
- 类型:
number
- 含义:回放速率,1代表正常,大于1代表加速,小于1代表减速
- 默认:
1
defaultPlaybackRate
- 类型:
number
- 含义:默认回放速率,1代表正常,大于1代表加速,小于1代表减速
- 默认:
1
disableRemotePlayback
- 类型:
boolean
- 默认:
false
inPictureInPictureMode(v0.11.0后支持)
- 类型:
boolean
- 含义:该对象是否在画中画模式中
- 默认:
false
还有更多属性可以直接获取,如下
buffered, currentSrc, duration, error, ended, networkState, paused, readyState, seekable, sinkId, controlsList, tabIndex, dataset, offsetHeight, offsetLeft, offsetParent, offsetTop, offsetWidth
如果你需要的属性没有暴露,可以通过 issue 向我们反映。
container元素相关属性
在 v0.5.0 后,chimee 提供入口直接操作 container 的配置。
现在提供四个 css 样式,分别为 width
, height
, display
, block
.
你可以采取如下方式直接更改 container 的宽度
this.container.width = '90%';
##$attr
$attr 允许我们操作 video, container, wrapper 的属性。
默认操作的是 video。可以在第一个参数传入 'container', 'wrapper', 'video'更改操作对象。
$css
$css 允许我们操作 video, container, wrapper 的样式。
默认操作的是 video。可以在第一个参数传入 'container', 'wrapper', 'video'更改操作对象。
$bumpToTop
置顶函数。调用该方法,你的插件的 level 值将会移至最顶。
$watch
$watch 可用于监听特定属性的变化。当属性变化时,会执行传入的回调函数,回调函数会接收到新的属性值和原属性值。
参数
- key
string | Array<string>
- 用于查找特定属性值,仅接受用
.
分割的字符串。
- handler
Function
- 当产生变化的时候会执行的函数
- 接受两个参数
newVal
和oldVal
,分别代表新旧属性值。但是在deep
模式下对子元素的修改不会保存两份快照。
option
Object
- 可选项
- 内容包括
- deep
boolean
- 是否深度监听,可用于监听
Object
和Array
内部变量的变化。但是某些情况下需要配合$set
和$del
使用 - 默认为
false
- diff
boolean
- 是否需要比对。如果为
false
,只要有对属性的相关设置就会执行回调函数。 - 默认为
true
- other
Object | Array<*>
- 在寻找属性的时候,一般会从所在实例本身上寻找,加入需要监听其他实例的属性,可以穿入该参数。
- 默认为
undefined
- proxy
- deep
返回
unwatch
Function
- 函数用于解绑监听函数,执行后,变化不会再调用回调函数
例子:
你可以轻易监听 video 上的一些属性。
import Chimee from 'chimme';
const plugin = {
name: 'plugin',
create () {
this.$watch('controls', (newVal, oldVal) => console.log(newVal, oldVal));
}
}
Chimee.install(plugin);
const player = new Chimee({
wrapper: 'body',
plugin: ['plugin']
});
player.controls = true; // true, false
又或者自定义属性:
import Chimee from 'chimme';
const plugin = {
name: 'plugin',
data: {
test: 1
}
create () {
this.$watch('test', (newVal, oldVal) => console.log(newVal, oldVal));
}
}
Chimee.install(plugin);
const player = new Chimee({
wrapper: 'body',
plugin: ['plugin']
});
player.plugin.test = 2; // 2, 1
你也可以深度监听数组,直接调用数组的操作方法:
import Chimee from 'chimme';
const plugin = {
name: 'plugin',
data: {
test: [1, 2, 3]
}
create () {
this.$watch('test', (newVal, oldVal) => console.log(newVal, oldVal), {deep: true});
}
}
Chimee.install(plugin);
const player = new Chimee({
wrapper: 'body',
plugin: ['plugin']
});
player.plugin.test.push(4); // [1, 2, 3, 4], [1, 2, 3, 4]
同理你也可以深度监听对象,但是对新增元素或者删除元素需要使用 $set
和 $del
进行辅助。
import Chimee from 'chimme';
const plugin = {
name: 'plugin',
data: {
test: {
foo: 1
}
}
create () {
this.$watch('test', (newVal, oldVal) => console.log(newVal, oldVal), {deep: true});
}
}
Chimee.install(plugin);
const player = new Chimee({
wrapper: 'body',
plugin: ['plugin']
});
player.plugin.test.foo = 2; // {foo: 2}, {foo: 2}
player.$set(test, 'bar', 1); // {foo: 2, bar: 1}, {foo: 2, bar: 1}
player.$del(test, 'bar'); // {foo: 2}, {foo: 2}
注意:
- 并非所有 video 相关属性都可以监听。现阶段只支持监听$videoConfig 中除
src
以外的部分。
src
的值因为涉及到 video 播放核心的变换,以及事件拦截等,建议采取事件驱动模式编写。
paused
等 video 只读属性,因为需要监听原生 video,故暂不提供。且以上属性大部分可以通过事件获取。
- 采取深度监听时,子元素修改后回调函数并不会获得原有对象快照
- 深度监听时需要使用
$set
和$del
进行辅助。
全屏相关方法
* $fullscreen
- 别名:
fullscreen
- 类型:
Function
- 参数:
- flag
- 类型:
boolean
- 含义是否需要全屏,
true
为全屏,false
为退出全屏。 - 默认:
true
- 类型:
- target
- 类型:
string
- 全屏的对象,可选
video
、container
和wrapper
- 默认:
container
- 类型:
- flag
全屏和退出全屏的相关操作。
关于全屏对象的设置可到Chimee 插件 API 介绍中的插件位置部分了解更多
requestFullscreen
- 类型:
Function
- 参数:
- target
- 类型:
string
- 全屏的对象,可选
video
、container
和wrapper
- 默认:
container
- 类型:
- target
进入全屏
exitFullscreen
- 类型:
Function
- 参数:
- target
- 类型:
string
- 全屏的对象,可选
video
、container
和wrapper
- 默认:
container
- 类型:
- target
退出全屏
全屏相关属性
isFullscreen
- 类型:
boolean
- 含义:是否全屏
- 可使用
$watch
监听
若实例中的任意一个子节点全屏,则返回 true
。
fullscreenElement
- 类型:
HTMLElement | string | void
- 含义:现在全屏的对象
- 可使用
$watch
监听
如果全屏的是 container
、wrapper
、video
三者之一,则直接返回字符串。
否则返回正在全屏的对象。
若无全屏则为 undefined
fullscreenchange
如果需要监听全屏事件。只要监听 fullscreenchange
即可。
player.on('fullscreenchange', evt => {
console.log('wowo, fullscreen', evt);
});
PluginConfig参数
开发者开发插件时可以设定的参数
name
- 类型:
string
- 含义:插件名称
level
- 类型:
number
- 默认:0
- 含义:插件的层级,数值越高层级越高。
- 注意事项
- 该值会被用户设置的 level 值所覆盖
- 该值可以在插件内部使用
$level
动态更改。
opearable
- 类型:
boolean
- 默认:
true
- 含义:该插件是否为可操作插件,若为
true
,则可正常操作,若为false
,则为透明插件。 - 注意事项
- 该值会被用户设置的 operable 值所覆盖。
- 可通过
$operable
动态更改
penetrate
- 类型:
boolean
- 默认:
false
- 含义:该插件是否为穿透插件
- 注意事项:
- 该值一经设定无法更改。
- 可通过
$penetrate
获取
inner
- 类型:
boolean
- 默认:
true
- 含义:是否为内层插件
- 注意事项:
- 该值一经设定无法更改
- 可通过
$inner
获取
autoFocus
- 类型:
boolean | undefined
- 默认:
undefined
- 含义:点击该插件时是否会自动聚焦到 video 上。
- 注意事项:
- 当该值为
undefined
时,内层插件会自动聚焦,外层插件不会 - 该值一经设定无法更改
- 可通过
$autoFocus
获取
- 当该值为
el
- 类型:
string | HTMLElement | undefined
- 默认:
undefined
- 含义:该插件所申请的 dom 节点
- 注意事项
- 若该值为
undefined
,则 Chimee 会生成一个 div 容器用于放置插件。 - 若该值为字符串,则 Chimee 会以将字符串合法化并生成一个自定义元素。
- 若该值为
HTMLElement
节点,则 Chimee 会将该节点移至合适位置。 - 可通过
$dom
动态获取该元素
- 若该值为
className
- 类型:
string | Array<string> | undefined
- 默认:
undefined
- 含义:该插件 dom 节点的 class 初始值
- 注意事项
- 可传入字符串组成的数组
- 可传入一个字符串,多个类以空格分开
beforeCreate
- 类型:
Function | undefined
- 默认:
undefined
- 含义:beforeCreate 的生命周期钩子
- 注意事项:
- 该函数是同步执行的
- 该函数会获得部分插件配置
- events
- data
- computed
- methods
- 该插件会获得用户配置
create
- 类型:
Function | undefined
- 默认:
undefined
- 含义:create 的生命周期钩子
- 注意事项:
- 该函数是同步执行的
init
- 类型:
Function | undefined
- 默认:
undefined
- 含义:init 的生命周期钩子
- 注意事项
- 该函数会获得 videoConfig (视频初始化参数)
- 该函数不一定会被触发
- 若该插件是在播放器生成后再进行安装,则不会执行此函数。
- 该函数是同步执行的
inited
- 类型:
Function | undefined
- 默认:
undefined
- 含义:inited 的生命周期钩子
- 注意事项
- 该函数可异步执行
- 若该函数不返回 Promise, 则视作插件安装完毕。
ready
变更为resolved
状态,readySync
变更为true
。 - 若该函数返回 Promise,则
ready
值即为该 Promise。
destroy
- 类型:
Function | undefined
- 默认:
undefined
- 含义:destroy 的声明钩子
events
- 类型:
{[string]: Function}
- 默认:
undefined
- 含义:批量绑定事件的语法糖。
- 注意事项:
- 该参数可在 beforeCreate 的钩子中获得并更改
data
- 类型:
Object
- 默认:
undefined
- 含义:将以上参数动态绑定到示例中的语法糖
computed
- 类型:
{[string]: Function | {get?: Function, set?: Function}}
- 默认:
undefined
- 含义:将以上方法以 getter / setter 的模式绑定
methods
- 类型:
{[string]: Function}
- 默认:
undefined
- 含义:将以上函数绑定到实例上的语法糖
- 注意事项:
- 以上函数一经绑定将会永远锁定该插件实例,无法更改
插件属性
以下属性可以直接在插件实例上获取
ready
- 类型:
Promise<*>
- 含义:标志该插件是否安装完毕。安装完毕后会置为
resolved
的状态
readySync
- 类型:
boolean
- 含义:标志该插件是否安装完毕。安装完毕后会置为
true
$dom
- 类型:
HTMLElement
- 含义:插件所拥有的 dom 节点
$wrapper
- 类型:
HTMLElement
- 不建议使用,wrapper 对应的 DOM 节点
$container
- 类型:
HTMLElement
- 不建议使用,container 对应的 DOM 节点
$video
- 类型:
HTMLVideoElement
- 不建议使用,video 对应的 DOM 节点
$level
- 类型:
number
- 含义:插件的层级优先值
- 注意事项
- 可动态设置
$operable
- 类型:
boolean
- 含义:插件是否可操作
- 注意事项
- 可动态设置
$config
- 类型:
Object
- 含义:用户对该插件的参数设置
$videoConfig
- 类型:
Object
- 含义:播放器的参数设置
属性 | 含义 | 类型 | 默认值 | 备注 | |
---|---|---|---|---|---|
src | 播放地址 | string | '' | 假如 autoload 为 true ,则当我们设置 src 后,该地址会加载到 video 元素上,并作出相应加载。若果 autoload 为 false , 则意味着我们仅仅在 videoConfig 上设置了地址,此时可以手动调用 load 方法进行 |
|
autoplay | 是否自动播放 | boolean | false | autoplay 指在分配 src 后自动播放,即调用chimee.load() 后。 |
|
controls | 是否展示控制条 | boolean | false | 在没有安装任何皮肤插件时,该属性控制是否展示原生控制条。若果安装了皮肤插件,则意味着是否展示皮肤自带的控制条。 | |
width | video 的宽度 | number \ | string | '100%' | 支持数字、百分比或像素值。在大部分浏览器下,数字和px 值一致,其余单位没有效果,建议尽量使用数字。且该属性优先级较低,会被 CSS 值覆盖。建议谨慎使用。 |
height | video 的高度 | number \ | string | '100%' | 支持数字、百分比或像素值。在大部分浏览器下,数字和px 值一致,其余单位没有效果,建议尽量使用数字。且该属性优先级较低,会被 CSS 值覆盖。建议谨慎使用。 |
crossOrigin | 是否跨域 | boolean | undefined | ||
loop | 是否循环 | boolean | false | ||
muted | 是否静音 | boolean | false | ||
preload | 是否预加载 | string | auto | ||
poster | 封面 | string | '' | ||
playsInline | 是否内联 | boolean | false | 我们会为此添加 playsinle webkit-playsinline x5-playsinline |
|
xWebkitAirplay | 是否添加 x-webkit-airplay |
boolean | false | ||
x5VideoPlayerFullscreen | 是否添加x5-video-play-fullscreen |
boolean | false | ||
x5VideoOrientation | x5-video-orientation |
string \ | void | undefined | 可选 landscape 和 portrait |
x5VideoPlayerType | x5-video-player-type |
'h5' \ | void | undefined | |
playbackRate | 回放速率 | number | 1 | 大于1加速,小于1减速 | |
defaultPlaybackRate | 默认回放速率 | number | 1 | 大于1加速,小于1减速 | |
autoload | 设置src 时是否进行自动加载 |
boolean | true | ||
defaultMuted | 是否是默认静音 | boolean | false | 对应于 video 上的 muted 标签 | |
disableRemotePlayback | 是否不展示远程回放标志 | boolean | false | 对应于 video 上的 disableRemotePlayback 标签 | |
volume | 音量 | number | 1 |
注意
1)autoplay 属性在并不是在所有情况下都会生效。但是通过一些配置,我们可以使其在大部分模式下生效。
- 在 iOS 下需要 inline 的模式下才能自动播放,因此在传入的时候需要设置
inline: true
。我们会为你设置playsinline="true" webkit-playsinline="true"
- 然而并不是所有 iOS 的 webview 都支持该模式,如果你的 iOS 版本比较旧,请检查 webView 上有否设置
webview.allowsInlineMediaPlayback = YES;
- 在腾讯的 X5 浏览器也需要同理,设为
inline: true
,我们会为你设置x5-playsinline
- 部分浏览器必须要一开始就添加 video 元素,此时,请将 wrapper 的 html 写成如下格式。
<div id="wrapper"> <container> <video></video> </container> </div>
2)以上所有属性均可以在 chimee 实例上直接自上使用,如
this.src
。
$inner
- 类型:
boolean
- 含义:是否内层插件
- 只读属性
$autoFocus
- 类型:
boolean
- 含义:是否可自动聚焦到 video
- 只读属性
$penetrate
- 类型:
boolean
- 含义:是否穿透型插件
- 只读属性
$plugins
- 类型:
Object
- 含义:所有插件实例的集合
- 注意事项
- 只读属性,不可作任何删除、改写或增加操作,否则会导致播放器运行不正常。
- 可以通过此属性查找其他插件,但应减少此类操作,尽量使用事件沟通。
$pluginsOrder
- 类型:
Array<string>
- 含义:插件执行的顺序
- 注意事项:
- 只读属性,不可作任何删除、改写或增加操作,否则会导致播放器运行不正常。
- 可以通过此属性查看自己的优先级,了解事件会被谁拦截等。
VERSION
- 类型:
string
- 含义:播放器版本
- 只读属性
以下设置均是与 video 元素属性相关的属性。可以在任意阶段直接设置。
但是在 beforeCreate, create, init 阶段进行设置并不会立即设定到 video 元素上,因为此阶段还没生成 video 元素。但是会在生成 video 元素后立即设定。
buffered
- 类型:
TimeRanges
- 含义:video 上的 buffered,代表已缓冲内容。
- 只读属性
duration
- 类型:
number
- 含义:video 上的 duration, 代表视频时长
- 只读属性
volume
- 类型:
number
- 含义:video 上的 volume,代表音量
currentTime
- 类型:
number
- 含义:video 上的 currentTime,代表播放位置,可用于快进后退
插件方法
$css
查询或设置 wrapper、video 或 container 的样式。
参数
- element【可选】
- 类型:
string
- 默认:container
- 可选项:video、wrapper、container
- 类型:
- attribute 【必选】
- 类型:
string
- 含义:属性名
- 类型:
- value 【可选】
- 类型:
any
- 含义:属性值
- 类型:
用法
// 查询
this.$css('width');
// 设置
this.$css('width', 100);
$attr
具体用法与 $css 一致
$fullscreen
详情见全屏章节
$watch
详情见$watch章节
$set
设置对象或者数组的值, 可以触发$watch
的回调函数
参数
- obj
Object | Array
- 目标对象
- property
string
- 属性名
- value
any
- 属性值
$del
删除对象或者数组的值, 可以触发$watch
的回调函数
参数
- obj
Object | Array
- 目标对象
- property
string
- 属性名
$bumpToTop
置顶函数。调用该方法,你的插件的 level 值将会移至最顶。
$on
绑定事件
- key
- 类型:
string
- 含义:事件名称
- 类型:
- fn
- 类型:
Function
- 含义:处理函数
- 类型:
- options
- 类型:
Object
- 含义:可以穿入一些事件相关的属性
- 备注:可选参数
- target
- 类型:'kernel' | 'container' | 'wrapper' | 'video' | 'video-dom' | 'plugin' | 'esFullscreen'
- 含义:标明事件需要绑定的目标对象。
- 默认:会根据事件名智能判断
- stage
- 类型:'before' | 'after' | 'main' | '_'
- 含义:标明事件监听的阶段
- 默认:会根据事件名智能判断
- target
- 类型:
$off
解绑事件,参数与$on一致
$once
一次性监听,参数与 $on 一致
$emit
触发事件,事件函数会被 Promise 包裹。
$emitSync
触发事件,事件函数均会被同步执行
$throwError
框架报错专用,将会被 errorHandler 处理。
基本应用
首先我们要编写一个符合 PluginConfig 约定的插件配置,然后通过 Chimee.install
注册到播放器类上:
const pluginConfig = {
name: 'myplugin',
el: '<div>我的第一个插件</div>'
};
Chimee.install(pluginConfig);
接下来在实例化播放器的时候,便可以通过 option 设置或主动 'use' 来使播放器实例具有该UI组件功能。
const chimee1 = new Chimee({
wrapper: '#wrapper',
plugins: [pluginConfig.name]
});
const chimee2 = new Chimee({
wrapper: '#wrapper'
});
chimee2.use(pluginConfig.name);
要了解如看编写与使用弹窗组件,请看这里。